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Ace Attorney Investigations no será traducido al castellano.

por dsg121995
domingo, 15 de noviembre del 2009 a las 16:48
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Nueva consola de Nintendo


Seguramente tod@s o la mayoría de vosotr@s conocéis la famosa saga Ace Attorney (Aventura Gráfica donde asumimos el papel de un abogado defensor, cuya misión es resolver una serie de casos buscando pistas y usándolas en el momento adecuado) la cual cuenta con varias entregas distribuidas ya en España y por supuesto todas en perfecto español.

Pues bien, la nueva entrega que se pondrá a la venta el 19 de Febrero de 2010, según ha confirmado la distribuidora en España, no traerá castellano sino que vendrá íntegra en inglés.

Estos juegos hasta ahora habían sido distribuidos por Nintendo, pero ahora lo hará de mano de Koch Media España (distribuidora de grandes títulos como Chrono Trigger, en inglés íntegramente), la cual ha confirmado la noticia de que sólo tendrá el manual de instrucciones en castellano...

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Mas de 10 millones de Xbox 360 vendidas en Europa

por dsg121995
sábado, 14 de noviembre del 2009 a las 14:39
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XBox 360

Microsoft ha hecho pública hoy la cifra de consolas Xbox 360TM vendidas en Europa, Oriente Medio y África (EMEA). La compañía ha logrado vender en este mercado un total de 10 millones de unidades en sólo cuatro años. Esta cifra marca un hito en la historia de la consola y la posiciona como la única plataforma que ha logrado un crecimiento anual constante durante este año.

El lanzamiento de las nuevas utilidades sociales de Xbox LIVE, Facebook, Twitter y el bazar de video en Alta Definición de Zune, el martes 17 de noviembre, convertirá a la consola en el punto de acceso a la mayor red social conectada a la TV del planeta y fortalecerá el ya de por si impresionante catálogo de servicios online de la consola.

“Xbox 360 continúa siendo mucho más avanzada que sus competidores a la hora de consolidar  una oferta de entretenimiento completa y para todos los públicos. En este momento, Xbox LIVE está entre 12 y 18 meses por delante,  en lo que se refiere a oferta y desarrollo de servicios y contenidos, de su máximo rival PlayStation Network”, declaró Martin Olausson, Director de Digital Media Research en la consultora Strategy Analytics.  “La combinación de innovaciones tecnológicas como Natal, la oferta de contenidos bajo demanda como el streaming de películas en alta definición en 1080p y la integración de redes sociales como Twitter o Facebook permitirá a Xbox 360 llegar a una audiencia mucho más amplia que sus rivales y aumentar sus ventas en los próximos años”, señaló este analista.

El año 2009 ha sido decisivo en el ciclo de vida de la consola que ha sabido crecer desde sus inicios como plataforma de juegos y convertirse en un centro de entretenimiento que está cambiando la manera en la que la gente interactúa con sus contenidos favoritos, se comunica online con sus amigos y juega a los mejores videojuegos. En la actualidad, el servicio online Xbox LIVE cuenta con 20 millones de usuarios en todo el mundo, que han sumado más un billón de descargas de contenido, tanto de juegos como de entretenimiento, destacando la descarga de películas del Bazar de Vídeo que ha doblado las descargas producidas en 2008.

“Reinventar el mundo del entretenimiento y renovar la manera en la que la gente juega, se conecta entre sí y comparte experiencias. Ésta es la visión que teníamos para Xbox 360 cuando lanzamos la consola; en la actualidad esta visión se ha hecho realidad para los 10 millones de usuarios de Xbox 360 en EMEA. Los consumidores europeos son mucho más exigentes a la hora de adquirir tecnología y requieren una auténtica experiencia de entretenimiento conectado. Por ello nos hemos centrado en una oferta sólida de entretenimiento relevante y que vaya más allá del juego e incorpore películas, música y redes sociales. Creemos que hemos satisfecho con creces esta premisa y, a partir de la semana que viene, llevaremos a cabo una auténtica revolución a la hora de acceder a la información desde el salón de casa, a través del streaming de películas en Alta Definición, la conexión con amigos de Facebook y Twitter y un canal de música personalizado. Creemos que esto supone realmente un enorme avance en la manera en que la gente utiliza la tecnología para interactuar entre sí”, afirmó Chris Lewis, Vicepresidente de la división de Interactive Entertainment Business en Microsoft Europa.

Esta política de reinvención de la oferta de entretenimiento ha realzado el papel de la consola Xbox 360 en el hogar con un 60% de las consolas integradas en el salón. Además ha provocado un cambio en el perfil del consumidor de Xbox 360 ya que en la actualidad el 35% de los usuarios son mujeres y un 64% son personas mayores de 25 años.

Asimismo, la llegada de Project Natal creará una nueva categoría de juegos y una nueva oferta de entretenimiento libre de mandos que hará la experiencia de Xbox 360  más abierta a nuevas audiencias.

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Zangeki no REGINLEIV podría obtener la máxima clasificación en Japón

por dsg121995
sábado, 14 de noviembre del 2009 a las 14:30
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Zangeki no REGINLEIV

Así es, el “nuevo” juego para Wii de Sandlot, podría recibir la máxima clasificación de la Computer Entertainment Rating Organization (CERO) japonesa, que puede llevar un juego. Z, para mayores de 18 años, lo que viene siendo un ADULTS ONLY en la ESRB o un 18+ en la PEGI. ¿Por qué esta clasificación tan alta? Bueno, parece que el juego será extremadamente violento, como MadWorld o No More Heroes. Utilizando el Motion Plus, o el mando clásico como se anunció ayer, podremos desmembrar las cabezas y extremidades de los enormes enemigos que nos encontraremos, con el consecuente río de sangre. Lo extraño, es que la pequeña carátula que nos llegaba hace escasas horas, señalaba una clasificación de D, para mayores de 17 años, así que tendremos que esperar para aclarar el tema.

Como sabréis, dispondrá de un juego online cooperativo totalmente gratuito para 4 jugadores. Habrá personalización de armas, y dispondremos de más de 300 armas diferentes. Ahora esperamos nuevas capturas, información y un tráiler…

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Anuncio de Nintendo DSi XL en Japón

por dsg121995
viernes, 13 de noviembre del 2009 a las 19:00
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Nintendo DSi XL

Nintendo ha mostrado un anuncio promocional de la nueva revisión de la consola portatil de Nintendo, Nintendo DSi XL o también llamada Nintendo DSi LL en Japón.

Esta nueva revisión tendrá un tamaño de pantalla de 4,2 pulgadas, costará ¥20,000 (220$) y será lanzada en Japón el 21 de noviembre. Tendrá también un angulo de visión mas amplio.

Nintendo DSi XL ofrecerá de 4 a 5 horas de juego con el brillo máximo de la pantalla, mientras que DSi solo ofrece 3-4 horas. Con el brillo en una posición media, DSi LL ofrecerá de 9 a 11 horas, mientras que DSi ofrece de 6 a 9 horas de juego.

La Nintendo DSi XL viene en un pack con dos lápices táctiles: uno mas corto y otro mas largo, de 129,3mm. También incluirá 3 juegos de DSIWare preinstalados: Dos juegos de Brain Training (uno para humanidades y otro de ciencia) y el DS Easy Dictionary.

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La versión europea de Final Fantasy XIII en su última etapa

por dsg121995
jueves, 12 de noviembre del 2009 a las 18:52
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Final Fantasy

No conocemos los planes de Square Enix con respecto a Final fantasy XIII en Europa, pero es muy posible que este mismo viernes obtengamos algo más de información, según la propia compañía.

Por el momento, lo que ha declarado su presidente, Yoichi Wada es que "Hemos completado la versión final japonesa, y para los EE.UU. y Europa estamos agregando los toques finales", dijo. "La última etapa de desarrollo ha ido muy suavemente esta vez".

Según Wada: “Nos llevó una enorme cantidad de tiempo desarrollar el software para esta generación, de modo que es una lección para los creadores".

Si las cosas van por buen camino para Europa con FFXIII, es posible que el anuncio de Square Enix para este viernes sea la propia fecha de lanzamiento del juego en nuestro continente.

 

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Bienvenidos a Gamesndfun

por dsg121995
jueves, 12 de noviembre del 2009 a las 17:33
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Bienvenidos a Gamesndfun, donde podréis saber todo sobre videojuegos actuales, sabernuevas noticias, ver un análisis o encontrar trucos de un juego. Cada día se actualizará con nuevas noticias, mientras que cada semana pondremos trucos y cada mes pondremos un análisis. Y si queréis que se haga algo específico, solo tenéis que pedirloGuiño.

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